Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - bumshanka

Страницы: [1] 2 3 ... 8
1
Москва 2о26 / Re: Решения ГСС по КП
« : 04.05.2026, 12:18:48 »
Я уверен, что это не является правильным описанием ситуации.
Ну это просто мое предположение, откуда могла взяться такая формулировка задания, когда очевидно, что уровень первого этажа однозначно не считывается. Я не склонна считать постановщиков неопытными новичками, которые не чувствуют мутности этой формулировки. В реальности могло быть все вообще не так, конечно.
В целом я поддерживаю стремление оргов к интересным загадкам и подвохам на КП. Но на мой взгляд они должны быть не в том, какое из 100 определений бирки использовать или как понимать вообще четко не определенное в бытовом русском языке понятие "уровень первого этажа" (где-то в строительных науках, может быть, оно и есть).

2
Москва 2о26 / Re: Решения ГСС по КП
« : 04.05.2026, 09:23:20 »
Очень надеюсь, что по итогу обсуждения не случится вновь примитивизация заданий. Номера трансформаторных будок списывать противно.

Уж лучше номера переписывать, чем вот это вот всё, когда не смогли придумать, как нормально загадать, но все равно решили загадать. Возможно, чтобы таких проблем не было, надо просто смириться, что иногда, если хочется показать красивый КП, то стоит его просто показать, и пусть в задании будет какое-то унылье. Если такого мало, это трассу никак не испортит.

3
Зато в мидлах картина не такая радужная внезапно

Я думаю, тут дело в том, что в про остались почти только ценители жанра, а в мидл приходит народ пробовать свои силы.

4
Москва 2о26 / Re: Обращение ГСС
« : 27.04.2026, 12:29:49 »
Запрос на упрощение на прошлой игре в первую очередь шел от Сфинксов-лайт и мидл.

От нас, сфинксов-мидл, был запрос. Но не совсем на упрощение, а, скорее, на отсутствие загадок типа "что курил автор" и исторических загадок по непроверенной инфе с хз какого сайта. Но при этом хотелось бы видеть сложные загадки, старые карты, над которыми надо поломать голову и т.д. А в этом году даже бонусы были простыми, а этапы брались за полчаса.

Но при этом хочется отметить, что качество загадок было хорошим, придраться особо не к чему. Спасибо и будем ждать, когда маятник качнется в обратную сторону))

5
Москва 2о26 / Re: Обращение ГСС
« : 26.04.2026, 15:12:01 »
безумную гонку за автобусами по местам пониженной привлекательности
Надеюсь, что все фанаты львов получат желаемое, но грустно это читать.
Для фанатов сфинксов наоборот возможность проложить оптимальный маршрут в сложной транспортной метрике и выиграть время - это одно из удовольствий от игры. И успеть на автобус) А также не пилить пешком от одного интересного района до другого, а спокойно в транспорте погадать бонусы. И разные районы интересно посещать, когда еще на них посмотришь. В историческом центре и всяких популярных парках мы и так гуляем все время.




6
Отдельные лепестки от бывшего цветка.
Почему вы говорите, что там отдельные лепестки, если совершенно четко видно, что сердцевинка полностью сохранилась? Как и основания почти всех лепестков, а отломаны именно края.

7
Москва 2о26 / Re: КП 520
« : 26.04.2026, 11:47:39 »
Мы почти сразу были уверены в проспекте (несмотря на оттенки смысла), так как совершенно очевидно, что задание прямо шифрует название дороги, иначе откуда взять адрес. А всякие  проезды и переулки никак не притягивались. Дальше просто, в районе игры всего два проспекта, арт-объект обозначен на карте. А пока ходили по КП и саму загадку разгадали, хотя это было уже и не принципиально. Мне загадка понравилась.
Насчет газона действительно получилось так себе. Но в целом вполне реально взять КП по фотке с увеличением (и с фонариком в темное время суток), если с дорожки плохо видно. То, что просят не заходить на газон, не значит, что ответ большими буквами будет написан прямо перед вами и не потребуется внимательно осмотреть объект со всех доступных сторон.

8
И мне нравились КП, где надо было долго перебирать гугл-сферы
Вот это как раз огромный плюс что не было этого бесконечного перебирания гугл-сфер в этот раз. Спасибо огромное организаторам за это.
Согласна, что у сфер этих свои проблемы. Но зато была мотивация погулять по локации, покрутиться. А когда "ткните в сферу в юго-восточном углу здания", то как-то скучновато.
В этом смысле понравился памятник "смотрящей на звезду". Я там с большим трудом нужный ракурс нашла.

9
Спасибо организаторам за приятную игру на каникулах, мы каждый год играем и получаем большое удовольствие! В этот раз игра показалась совсем простой, хотя бы парочки загадок, над которыми можно подумать, не хватило. Ну и в целом можно их побольше, особенно таких простых. И мне нравились КП, где надо было долго перебирать гугл-сферы, чтобы разглядеть нужное, в этот раз уж слишком точно были загаданы многие места.
А еще показалось, что меньше, чем обычно, локаций где-то на природе, в нацпарках, замковых комплексах и т.д. Хотя все равно было много интересных мест.

10
И тогда стало разумным решением переименовать тогдашних сфинксов-лайт в сфинксов-мидл, сделать новых сфинксов-лайт в формате "ОТ можно, но есть несколько хорошо читаемых поездок, а остальное логично проходить пешком"

О, спасибо за уточнение, это интересно.
Я никогда не рассматривала вариант игры в львах, так что вся львиная движуха прошла мимо меня. Строить маршруты мне очень нравится. Но я точно помню на форуме плач, что сфинксы-лайт - это какая-то жесть, сделайте нормальное. Так что и это тоже, наверно, как-то повлияло. И еще лайтов не просто переименовали. Маршрут стал длиннее.
Мы уже после появления миддлов один раз сыграли в лайт, когда продолбали регистрацию, и отметили, что и загадки проще обычного, и маршрут практически львиный, еле проездной отъездили. А вот оно как было, оказывается

11
Москва 2о25 / Re: КП526
« : 28.04.2025, 21:28:20 »
Нельзя ради одной идеи, даже красивой, гробить проект и подставлять участников.
Вы очень сильно преувеличиваете. К любому открытому забору типа "решетка" можно прижиматься пузом и зыркать внутрь.
А те, кому нужна более серьезная приватность, ставят совсем другие заборы. И таблички вешают.
Думаю, когда эмоции от игры поутихнут, вы уже не будете так категоричны.

12
Москва 2о25 / Re: КП526
« : 28.04.2025, 21:16:46 »
Логика подсказывает, что установивший пластик не хотел, чтобы все подряд прохожие видели детали того, что за ним.

Я не понимаю, какая логика подсказывает, что установивший полностью прозрачный забор пытается намекнуть окружающим, что это сделано для того, чтобы туда не глядели.

13
Москва 2о25 / Re: КП526
« : 28.04.2025, 21:14:37 »
Оснований изучать закрытую территорию у нас (и большинства команд) не было
Образцы шпал, статуи, мозаика - это объекты, предназначенные для осмотра. Они там специально для этого размещены. Остановки в процессе ремонта - однозначно нет.

Это уже даже не смешно. Смысл городского ориентирования в том, чтобы осматривать всякое неожиданное. Даже не знаю, что вообще на это все можно возразить БГ-шникам с многолетним опытом, сюр какой-то.

Прошу прощения за немного некорректное обращение, но я реально шокирована.

14
Насколько помню про своему участию в сфинксах, задания у лайтов и мидлов примерно одинаковые по сложности, может только у прошников чуть посложнее. Категории сфинксов в основном отличаются количеством этапов и разбросанностью КП.

Изначально было не так. Миддлы вообще появились в ответ на то, что люди хотели играть в настоящий лайт, а не вот это вот все. И мне в год их появления орги прямо сказали, что если вам было хорошо в лайтах, идите в миддл, лайты теперь будут сильно проще. А про всегда принципиально отличались даже не количеством и сложностью этапов (хотя ими, естественно, тоже), а общей укуренностью загадок. Что мне лично, например, вообще не подходит, так что мне никогда туда не хотелось, несмотря на то, что в сфинксах покороче мы почти всегда выступали успешно, и я всегда завидовала тому, какая у про крутая логистика.

15
Накануне тестирование будет бесполезным - в выходные и в будние разное движение, разные потоки людей. То что тестировщик увидит в пятницу может быть неактуальным в субботу.

Накануне нужно не тестирование, а проверка корректности (и вообще существования) КП на местности.

Львы - прогулочная категория, +- пара километров для участников существенно поменяет впечатление от игры.
Камон, львам-про 1 лишний км в тягость? Это которые любят гулять и у которых трасса около 25 км? Не про мини же речь. Я вчера сама в сфинксах-миддл столько же отпахала, не могу сказать, что это кошмар какой-то.

В таком случае можно было за небольшую сумму денег попробовать сильно улучшить базовое качество - сделать рассылки по участникам с текстом "уважаемые участники, помогите сделать игру лучше - потестируйте трассу за неделю до игры. Мы дадим вам задания, нужно будет пройти трассу и написать нам, что в маршруте и заданиях не так чтобы большая игра стала лучше".

Это вы себе как представляете? Типа "мы предлагаем выслать вам все маршруты, чтобы вам лучше игралось через неделю"?

16
Кстати, в эпоху живых КП оставлять лазейку брутфорса на этапник имело смысл, чтобы команды не совсем сходили с трассы, если не разгадали этапный. Сейчас смысла нет - можно стремится избавиться от брутфорса, насколько это возможно.
Вообще не поняла, что изменилось в этом смысле и при чем тут живые КП. Вы наверно имели в виду не их живость, а то, что без них нельзя было двигаться дальше. Это реально организовать и онлайн, просто орги не считают нужным.

И запасной вариант в виде брутфорса необходим в сложных задачах. Просто его можно усложнить.

17
Панама, галифе - это просто треш, взять ее напрямую кмк очень сложно, мы брали сперва место,
Сколько улиц у вас было в примерном районе данного этапа? В штуках.
Улиц было до фига, конечно. Тут еще надо понимать, что эта штука искалась конкретно в Богородском, потому что казалось, что там точек не хватает. Без конца этапа там, возможно, вообще бы туда не посмотрели, так как, собственно, а зачем.
Совершенно аналогично я искала дом с подсолнухами по корпусу исключительно в районе метро Алексеевская, так как в районах пятиэтажек и панелек 1980х встреча с лепниной казалась маловероятной. И там корпусов 4 оказалось всего три штуки (конечно, какие-то при визуальном просмотре карты я могла не заметить, но все равно вряд ли более пяти).

18
За все годы игры нас брутфорс неоднократно спасал, хотя и времени на него убивалось много.
Да Энди походу уповает на то, что в соревнованиях на время брутфорс становится более выгодным способом взятия КП, чем честное разгадывание загадок. А по идее должно быть наоборот.
Я согласна, что этого быть не должно.
Но никогда не поверю, что Энди, вы, я или кто угодно из тех, кто успешно играет в сфинксах много лет, не радовались в свое время, что после безуспешного применения всей мощи интеллекта к корявенькой загадке, она, слава богу, взялась по корпусу 5. А корявые загадки - это то, что всегда будет возникать в силу человеческого фактора. Как мне сказал один из авторов известной математической олимпиады на вопрос, как можно было всем коллективом пропустить настолько некорректную задачу: "Когда мы с друзьями сидели вечером, нам казалось, что все в этой задаче отлично."

19
я не говорю что я  когда-то хорошо протестировал трассу. Я говорю, что по трассе вообще никто не ходил до участников за неделю - две до игры.

Да, это очень заметно по много дней назад закрашенному граффити КП 539 у сфинксов.

20
Я согласна, что хочется красивых и интересных загадок. И чтобы ничего элементарно не гуглилось.
Но это штука неоднозначная. БГ - это не спортивный ЧГК, где ты посокрушался 10 секунд над своим идиотизмом и погнали дальше. БГ это сложное физически и психологически мероприятие, в которое увлеченные люди вкладывают очень много сил. И сложные КП обязаны иметь несколько путей решения, в том числе местами и брутфорс (данные для которого также помогают "интеллектуально" разгадавшим КП командам его проверить, если отгадка не щелкает). Тогда откровенно неудачные загадки (типа Бендера на этой игре) не испортят командам игру с концами, а дадут возможность продолжить игру с надеждой на хороший результат. А команды, сообразившие, что тут к чему, получат бонус по времени, что поможет им оказаться в рейтинге выше, чем те, кто много полагался на брутфорс.
За все годы игры нас брутфорс неоднократно спасал, хотя и времени на него убивалось много.

21
Москва 2о25 / Re: КП 539
« : 27.04.2025, 12:06:15 »
Нам интереснее, где на этом КП вообще был лось. На закрашенном граффити по адресу Полярная, 10с2 были только северные олени, это отлично видно по яндекс-панорамам. Или было еще граффити, про которое мы не знаем?

22
Москва 2о25 / Re: КП526
« : 27.04.2025, 11:56:33 »
bumshanka bumshanka
А во сколько сделано фото?
90% сфинксов пришли после заката на точку. Территория не освещена от слова совсем.
Подвох поняли и увидели свежий асфальт и павильоны при том что был и синий знак остановки.

Я уже писала выше. Точное время 22:44.

23
Москва 2о25 / Re: КП526
« : 27.04.2025, 11:04:08 »
Еще нам показалось (из-за обсуждений непрозрачных заборов и щелей), что не все в итоге поняли, о каком конкретно месте идет речь, так что вот точная локализация остановки. Она сразу за забором, а забор из тонких металлических прутьев, так что все внутри свободно просматривается.

24
Москва 2о25 / Re: КП526
« : 27.04.2025, 10:50:31 »
Обещанная фотка на самый обычный смартфон без вспышки, фонарика и перелезания через забор.

25
Москва 2о25 / Re: КП526
« : 27.04.2025, 10:46:03 »
Arthenice
Мы там были в 22.00 и много ещё команд бродили. Интересно почему после вашего звонка орги не проверили что там происходит. Могу сказать меня на Подбельского у ржд уже ждал охранник и следил как я ищу тару. Хорошо я была одна неопасная девочка)
А почему орги должны были что-то проверять? Точка определена корректно. Звонит команда: "Помогите, мы ничего не нашли." Ну не нашли и не нашли.

Страницы: [1] 2 3 ... 8